2021年吉林自考本科游戲藝術設計專業計劃
游戲藝術設計(獨立本科段)
專業代碼:050460
主考院校:吉林動畫學院
游戲藝術設計專業主要培養游戲藝術設計人才,使學生能夠系統掌握游戲藝術設計專業的基本理論和基本技能,有較高審美和藝術修養,能熟練掌握游戲藝術設計、制作方法和技能,具有較強的創新能力和實踐能力,能從事游戲美術設計與制作、游戲策劃與開發、團隊項目管理,以及在游戲相關教育行業從事教育、研究工作的,具有原創思維和國際視野的應用型專門人才。游戲行業是文化創意產業中高薪行業之一。
| 序號 | 課程代碼 | 課程名稱 | 學分 | 備注 |
| 1 | 00015 | 英語(二) | 14 | 本科:第一學歷相同科目合格,可申請免考專科:英語(二)需參加國家統一考試,其它相同科目合格,可申請免考。 |
| 2 | 03708 | 中國近現代史綱要 | 2 | |
| 3 | 03709 | 馬克思主義基本原理概論 | 4 | |
| 4 | 10040 | 游戲設計概論 | 3 | 學校出題,省統一考試,理論 |
| 5 | 10043 | 游戲策劃與管理 | 6 | 學校出題,省統一考試,理論 |
| 6 | 10045 | 游戲程序基礎 | 6 | 學校出題,省統一考試,理論 |
| 7 | 10041 | 三維專業軟件3DMAX(實踐) | 3 | 學校考試,實踐 |
| 8 | 10042 | 數碼造型設計基礎(二)(實踐) | 5 | 學校考試,實踐 |
| 9 | 10044 | 游戲畫面設計(二)(實踐) | 5 | 學校考試,實踐 |
| 10 | 10046 | 角色動畫設計(二)(實踐) | 6 | 學校考試,實踐 |
| 11 | 10047 | 游戲材質與渲染(實踐) | 6 | 學校考試,實踐 |
| 12 | 10048 | 游戲引擎應用(實踐) | 6 | 學校考試,實踐 |
| 13 | 10049 | 游戲藝術設計畢業設計(實踐) | 8 | 畢業環節 |
| 10050 | 游戲藝術設計畢業論文 | 0 | 畢業環節 | |
| 1 | 09511 | 數碼造型設計基礎(一)(實踐) | 6 | 非藝術類畢業生加考課,學校出題 |
| 2 | 03839 | 三維動畫設計基礎(實踐) | 7 | |
| 3 | 09513 | 游戲畫面設計(一)(實踐) | 6 | |
| 4 | 09514 | 角色動畫設計(一)(實踐) | 6 |
本網公布的計劃僅供參考,具體以省自考委的正式文件為準。
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