2022年10月吉林自考本科數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)計劃
數(shù)字媒體藝術(shù)(本科)
專業(yè)代碼:130508
原專業(yè)代碼:050460
原專業(yè)名稱:游戲藝術(shù)設(shè)計
主考院校:吉林動畫學院
游戲藝術(shù)設(shè)計專業(yè)主要培養(yǎng)游戲藝術(shù)設(shè)計人才,使學生能夠系統(tǒng)掌握游戲藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的基本理論和基本技能,有較高審美和藝術(shù)修養(yǎng),能熟練掌握游戲藝術(shù)設(shè)計、制作方法和技能,具有較強的創(chuàng)新能力和實踐能力,能從事游戲美術(shù)設(shè)計與制作、游戲策劃與開發(fā)、團隊項目管理,以及在游戲相關(guān)教育行業(yè)從事教育、研究工作的,具有原創(chuàng)思維和國際視野的應用型專門人才。游戲行業(yè)是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中高薪行業(yè)之一。
| 序號 | 課程代碼 | 課程名稱 | 學分 | 備注 |
| 1 | 00015 | 英語(二) | 14 | 本科:第一學歷相同科目合格,可申請免考??疲河⒄Z(二)需參加國家統(tǒng)一考試,其它相同科目合格,可申請免考。 |
| 2 | 03708 | 中國近現(xiàn)代史綱要 | 2 | |
| 3 | 03709 | 馬克思主義基本原理概論 | 4 | |
| 4 | 10040 | 游戲設(shè)計概論 | 3 | 學校出題,省統(tǒng)一考試,理論 |
| 5 | 10043 | 游戲策劃與管理 | 6 | 學校出題,省統(tǒng)一考試,理論 |
| 6 | 10045 | 游戲程序基礎(chǔ) | 6 | 學校出題,省統(tǒng)一考試,理論 |
| 7 | 10041 | 三維專業(yè)軟件3DMAX(實踐) | 3 | 學校考試,實踐 |
| 8 | 10042 | 數(shù)碼造型設(shè)計基礎(chǔ)(二)(實踐) | 5 | 學??荚?,實踐 |
| 9 | 10044 | 游戲畫面設(shè)計(二)(實踐) | 5 | 學校考試,實踐 |
| 10 | 10046 | 角色動畫設(shè)計(二)(實踐) | 6 | 學校考試,實踐 |
| 11 | 10047 | 游戲材質(zhì)與渲染(實踐) | 6 | 學校考試,實踐 |
| 12 | 10048 | 游戲引擎應用(實踐) | 6 | 學??荚嚕瑢嵺` |
| 13 | 10049 | 游戲藝術(shù)設(shè)計畢業(yè)設(shè)計(實踐) | 8 | 畢業(yè)環(huán)節(jié) |
| 10050 | 游戲藝術(shù)設(shè)計畢業(yè)論文 | 0 | 畢業(yè)環(huán)節(jié) | |
| 1 | 09511 | 數(shù)碼造型設(shè)計基礎(chǔ)(一)(實踐) | 6 | 非藝術(shù)類畢業(yè)生加考課,學校出題 |
| 2 | 03839 | 三維動畫設(shè)計基礎(chǔ)(實踐) | 7 | |
| 3 | 09513 | 游戲畫面設(shè)計(一)(實踐) | 6 | |
| 4 | 09514 | 角色動畫設(shè)計(一)(實踐) | 6 |
本網(wǎng)公布的計劃僅供參考,具體以省自考委的正式文件為準。
- 歷年試題
- 備考資料
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- 天津自考網(wǎng)
- 安徽自考網(wǎng)
- 湖北自考網(wǎng)
- 吉林自考網(wǎng)
- 黑龍江自考網(wǎng)
- 山西自考網(wǎng)
- 海南自考網(wǎng)
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- 河南自考網(wǎng)
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